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作为历史上第一大网游,热血传奇的魅力究竟何在?

发布时间:2022-08-18 14:08:42  点击量:

如果要评选一个历史第一网游,我会毫无犹豫地把票投给热血传奇,作为一个80后重度游戏爱好者,我经历了我国电脑端网络游戏的从无到有,从小众到喷发,从盛况到落寞。早期的万王之王、石器时代和冒险岛翘起的冰山一角,到热血传奇的一家独大,梦幻西游的长盛不衰,魔兽世界全球级的大热,到DNF、天龙八部、征途、剑网的百花齐放。随着移动端设备和服务的高速发展,PC端的网络游戏(暂不包括竞技类)几乎已经算凉了。

我把票投给传奇的原因,是从历史地位和如今依然存在的巨大影响力两方面综合起来考量的,年轻人可能不太认同,下面我就说说我的理由,当然,传奇发展中存在的一些瑕疵,我也会毫无保留的指出来。

传奇中相对公平的PK机制,为什么我说相对公平,因为作为这种角色扮演类升级网游,是没法做到完全公平的,在线时间长的,花钱收装备的理应要更厉害一些。我说得相对公平,是传奇这个游戏很少发生被秒杀的情况,一心想跑的话是,绝大多数情况是能跑了的。因为传奇中没有加速技能和装备(外挂除外,非法),大家的速度永远一样,一直跑,很难被留住,这就避免了小号憋屈被秒杀的情况。

另外,传奇很多时候是能做到以小打大,以多打少的。给我印象最深的是当年我们区的一个技术流玩家,带相同装备,不喝血的情况下,使用25级的刺杀战单挑打赢了另一个技术不弱的35级烈火战。升级地图也经常发生,一个道士耗的一队人欲生欲死,不得不换地方升级的情况。装备幸运和诅咒系统的加入,增添了玩法的同时,也是一种对低等级小号变相的保护,使得那些高级号更加爱惜自己的羽毛。

经典地图和boss的设计,传奇当年给我震撼最大的两个场景就是尸王殿的掉入和触龙神的专出,那种突如其来的感觉即使后期明白了其原理,每次遇见还会有激动的感觉。这里不得不佩服游戏设计者的脑洞之大,这一设计相较于其他游戏的NPC传送和进入副本打boss,代入感更加强烈。

现如今很多游戏广告大势宣传,画面精美,玩法多样,但玩家留存率异却低得可怜的原因就是完全不给弱势者活路。休闲玩家或比较懒散笨拙的玩家很快就被少数高端玩家全面压制,毫无还手机会,只能选择退出游戏。而传奇完全可以通过很多手段报复高等级玩家的欺负,害红名,磨持久,害诅咒,堵门等等手段可以让高等级玩家郁闷。打装备方面,你们包场打boss,小号打小怪出的极品一样可以逆天。

当然,在那个网游开荒的时代,游戏的发展过程中,不可避免地出现了很多问题。和韩国合同问题的纠缠不清,游戏数据的泄露导致私服和外挂的疯狂泛滥,版本越来越向氪金方向发展,盗号、游戏骗子、聊天系统无休无止的各种刷屏谩骂和广告,都成为了压得游戏走向下坡路的一根根稻草。

虽然有诸多上述的问题,传奇类游戏还是能将近20年依然存活,这离不开一批情怀骨灰玩家的支持,虽然无法和当初巅峰之时的盛况相比,但至少我们还能有一个寻找青春的地方。如果您依然热爱着传奇,希望能关注我,您的支持是我们坚持下去的动力。

有喜欢玩传奇手游的兄弟们也可以私信小编或者评论区留言哦,我已经给兄弟们准备好了福利,各种传奇游戏找小编是肯定没错的!

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